但假如遇到大君级别的人海战术时,林就没有必胜的把握了,甚至翻车也不是没可能发生。

        就算拿岁月轮来剁恶魔,一次也只能剁一只。麻烦处在于非岁月轮的匣切打击再强,面对大君级别的敌人也做不到一击致命。

        当反权能方程式求出解后,也得靠不断累积的伤害,才有可能致死。控制敌人,让自己不至于落入被围攻的困境,就是林想要取得最终胜利的重要课题。

        林并不看好控制魔法,也不看好迷宫类的控制方式。理由很简单,自己要对付的是大君级别的敌人。

        对方任何一位,存活的岁月都是自己数十倍以上。对于魔法的理解,绝对比自己这个半吊子的魔法师还要高明。

        这意味着不管自己用什么魔法,短时间内被破解的可能性非常高。假如自己估算的控制时间太多,实际上远远不足,导致节奏被打乱,那也不用继续打了,直接投降算了。

        数量差距已经够让人绝望了,再失去战斗主导权,那简直是必死的结局。

        真拿岁月轮一个一个剁过去?岁月轮的威能可不是无限的。起初只能剁一个就要等cd,后来好一点,可以多剁几个。

        要是同时来十七八个以上大君级别的敌人,岁月轮玩报废了,敌人也杀不完。

        总之,要是自己作为恶魔一方进攻门之双塔,最佳战术就是正攻法加人海战术。

        用堂堂正正之势去辗压敌人,这是最让某位无良塔主难受的打法。要是玩阴谋诡计、偷袭伏击的,来再多,林都不怕。

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